創作遊戲的原則

真三國無雙的作者「月大」表示,創作遊戲最重要的就是下面幾個重點。

1、創意:創意絕對是遊戲成功的第一要件,加上自製遊戲多如繁星,若沒有創意很容易被人說是「抄襲」,因此如何在製作過程中不斷推陳出新,就十分重要。

2、平衡:不管是敵我武力、角色強弱或是屬性相乘相剋的設定,都一定要注意平衡,以免玩家覺得太過簡單或太過困難,那遊戲就不好玩了。

3、多元:結合各種不同類型的遊戲元素,創造與眾不同的遊戲進行方式。

4、趣味:現在KUSO當道,許多遊戲也加入趣味設定以吸引玩家,像正在崛起的Big Moon War,裡面還有KUSO哆啦A夢的角色「多啦B夢」,其技能就像是竹蜻蜓等,就是趣味無敵的代表。

自製遊戲4大宗

1、進攻遊戲:玩家操控英雄,利用個人的特殊屬性及團隊合作,攻陷對方陣地或將對方全滅,真三國無雙、DOTA EX、DOTA Allstars、DOTA Chaos、信長野望及火影忍者等遊戲都是。

2、防守遊戲:守塔、船戰、生存與尊嚴、X-HERO、天龍八部、生存大考驗及之前提到的「搶救玄奘大學」等都是,主要是利用英雄、士兵搭配防禦建築,對抗大舉侵犯的怪物,撐得過就算贏。

3、RPG遊戲:火焰天堂、七龍珠、新守護女神等。RPG的遊戲並不多,一來是和不是跟認識的人玩怪怪的,再者RPG遊戲設定龐大繁複,玩家力有不逮,但有的地圖具備隨機遇敵、戰鬥換場地及招喚獸跟魔法等設定,玩起來不輸FF跟DQ。

4、趣味小遊戲:各種無厘頭的小遊戲都算,和網路上盛行的Flash遊戲差不多,像打地鼠等都有,但因遊戲功能更強大,玩起來更過癮。

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