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隨著處理能力與繪圖功能更趨強大,iPhone等智慧手機已逐漸侵蝕Sony、任天堂主宰的電動遊戲市場。

22歲的巴奇和愈來愈多的年輕人一樣,想打電玩時會拿起iPhone,而不是Sony的PSP或是任天堂的DS等掌上型遊戲機。他每個月花2歐元玩手機遊戲,他上個月在德國科隆的遊戲展試用PSP後說:「掌上型遊戲機根本不值得擁有,我有iPhone就夠了,想玩時就從軟體商店下載程式。」

市場研究機構iSuppli上個月的報告指出,具備遊戲功能的手機今年出貨量可望成長11.4%,達到12.7億支,電玩主機的出貨量可能大致維持在5,230萬台不變,而掌上型電玩的出貨量則可能下降2.5%,減至3,890萬台。

iSuppli研究員杜菲齊克說:「在休閒遊戲主宰市場的情況下,iPhone已逐漸成為PSP、DS等傳統掌上型遊戲機的強大競爭對手,且這種趨勢未來可能繼續盛行。」iSuppli估計,掌上型遊戲機今年營收仍將維持在50億到60億美元之間。

任天堂6月時表示,第二季DS掌上型遊戲機銷售萎縮47%,降至315萬台;軟體銷售也下滑23%至2,240萬套。去年行動遊戲機為任天堂貢獻27%的營收,獲利傲視其他部門。

對遊戲機製造商來說,蘋果iPad是另一項威脅。隨著平板電腦蔚為風潮,三星、東芝和RIM爭相推出類似裝置,未來電玩遊戲機製造商勢必面臨更激烈的競爭。Xbox360製造商微軟尚未推出手持遊戲裝置,但為吸引更多玩家,正積極開發能在Windows Phone 7手機上操作的遊戲,預定在Windows Phone 7手機10月上市時同步推出50款遊戲。

蘋果表示,包括iPhone、iPad和iPod Touch等搭載iOS作業系統的行動裝置,出貨量已突破1.2億台。蘋果本月初在作業系統中加入遊戲中心功能,提供多人連線遊戲。

這股手機遊戲熱潮也促使軟體開發商將產品推向新市場。丹麥工作室Press Play ApS旗下遊戲「馬克斯與魔法標記」過去只能在遊戲機和手持電玩裝置上使用,但Windows 7手機用戶很快也能玩這款遊戲。

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